- Автор темы
- #1
Приветствую. Моё предложение заключается в том, чтобы убрать понятие ограниченного "рабочего дня". Почему работа лидера, как и администрации считается только в определенное время? Также и зовут зайти всех именно в это время, а если не зашел, то сразу получаешь выговор за прогул рабочего дня?
Устранение понятия ограниченного “рабочего дня” может значительно упростить работу администрации и лидеров в игре. Вместо того чтобы контролировать активность игроков в определенные часы, они смогут работать на протяжении всего дня. Это позволит более эффективно распределять время, а также улучшить взаимодействие с игроками. Если посмотреть сейчас, то с 10.00 по 16.00 администрация заходит очень редко, не видя в этом никакого смысла, а также лидеры играют исключительно по вечерам. Также у многих разные часовые пояса, что тоже создаёт проблему работе. Идея о переходе на непрерывный рабочий режим имеет свои преимущества. Во-первых, это позволит администрации и лидерам быть более гибкими и реагировать на проблемы игроков быстрее. Во-вторых, это может привести к улучшению качества работы, поскольку администрация и лидеры будут более сосредоточены на своих задачах на протяжении всего дня, а не определенного времени.
Это создаёт большую проблему для простых игроков. Может зайти читер, спокойно разносить сервер, пока нет администрации. Игрок может зайти в игру и, если ему потребуется помощь, то ему никто помочь не сможет вне рабочего времени администрации, так как их попросту не будет. Также и у лидеров бывают проблемы с администрацией. Допустим, что лидер отыграл вне рабочего времени 2 часа, но не зашел в рабочее время и ему, как правило, выдают выговор за "Прогул РД", что в корне неправильно. Бывают разные ситуации, когда ты попросту не можешь появиться в игре в такое время, но администрации абсолютно все равно. Им легче выдать выговор, чем просто поговорить с лидером или игроком, дабы узнать причину.
Устранение понятия ограниченного “рабочего дня” может значительно упростить работу администрации и лидеров в игре. Вместо того чтобы контролировать активность игроков в определенные часы, они смогут работать на протяжении всего дня. Это позволит более эффективно распределять время, а также улучшить взаимодействие с игроками. Если посмотреть сейчас, то с 10.00 по 16.00 администрация заходит очень редко, не видя в этом никакого смысла, а также лидеры играют исключительно по вечерам. Также у многих разные часовые пояса, что тоже создаёт проблему работе. Идея о переходе на непрерывный рабочий режим имеет свои преимущества. Во-первых, это позволит администрации и лидерам быть более гибкими и реагировать на проблемы игроков быстрее. Во-вторых, это может привести к улучшению качества работы, поскольку администрация и лидеры будут более сосредоточены на своих задачах на протяжении всего дня, а не определенного времени.
Это создаёт большую проблему для простых игроков. Может зайти читер, спокойно разносить сервер, пока нет администрации. Игрок может зайти в игру и, если ему потребуется помощь, то ему никто помочь не сможет вне рабочего времени администрации, так как их попросту не будет. Также и у лидеров бывают проблемы с администрацией. Допустим, что лидер отыграл вне рабочего времени 2 часа, но не зашел в рабочее время и ему, как правило, выдают выговор за "Прогул РД", что в корне неправильно. Бывают разные ситуации, когда ты попросту не можешь появиться в игре в такое время, но администрации абсолютно все равно. Им легче выдать выговор, чем просто поговорить с лидером или игроком, дабы узнать причину.