- Регистрация
- 5 Авг 2024
- Сообщения
- 52
- Реакции
- 22
- Никнейм
- Heidrich_Miller
- Автор темы
- #1
[П р е д и с л о в и е]
Хорошая игра там, где идет взаимодействие. - это правило пожалуйста запомните. Мы еще не раз к нему вернемся.
И так... Настоящий мануал - это скорее вспомогательное пособие для тех, кто не знает как начать играть или подступиться к игре в государственных организациях. Здесь я постараюсь изложить основы и указать на то, на что необходимо обратить внимание при игре.
Этот мануал своего рода обращение еще и к участникам недавнего инцидента.
Приятного прочтения!
_______________________________________________________________________________________________________
Хорошая игра там, где идет взаимодействие. - это правило пожалуйста запомните. Мы еще не раз к нему вернемся.
И так... Настоящий мануал - это скорее вспомогательное пособие для тех, кто не знает как начать играть или подступиться к игре в государственных организациях. Здесь я постараюсь изложить основы и указать на то, на что необходимо обратить внимание при игре.
Этот мануал своего рода обращение еще и к участникам недавнего инцидента.
Приятного прочтения!
_______________________________________________________________________________________________________
РАЗДЕЛ 1. ГОСУДАРСТВЕННЫЕ СТРУКТУРЫ
Так как часто режимы и проекты с приставкой "Role Play" - это ничто иное, как отыгрывание ролей в различных государственных или около-государственных организациях, то соответственно нужно задать себе ряд вопросов:
1. Кто я есть? - Прокурор, Судья, Генерал Армии, Полковник, Агент ФБР, Полицейский, Боец Спец.Подразделения, Врач, Пожарный? КТО Я ЕСТЬ? - отвечая на этот вопрос вы должны сразу заключить в своей голове переход к следующему ряду вопросов:
1.1. Раз я такой-то X, значит -
1.1.1. Что я должен делать?
1.1.2. На чем основаны мои действия?
1.1.3. Как эти действия воспримут другие? Достаточен ли уровень знаний у меня и у других, чтобы отыграть все верно?
К чему эти вопросы? - спросите вы, и будете правы.
ОТВЕЧАЮ: Эти вопросы должны вас наталкивать на то, что в любом из случаев вам придется опираться на так называемое "Законодательство", то есть игровые писанные игроками и бывшими игроками, админами правила игры которые описывают полномочия государственной организации, возможно конкретно ваши полномочия.
Да. Есть правила проекта, но они описывают именно общие вопросы по игре, не касаясь целиком и полностью конкретики игры за какую либо структуру.
ДЛЯ ПРИМЕРА: Сотрудник ФБР - должностное лицо, имеет определенные полномочия, закреплен за определенным управлением, отделом и выполняет строго определенные функции. Допустим сотрудник Академии ФБР или агент из управления КСО (CID). Приезжает агент допустим к территории военной базы и требует его пропустить, даже удостоверение показывает, говорит проверка. Будут ли его действия верны?
ОТВЕТ: Нет. Ведь военная база равноценно режимный объект, а значит подлежит охране и имеет систему пропуска которая регламентирует как и кто может заезжать, по каким вопросам, в каком порядке срочности и так далее. Тоже самое касалось бы сотрудника правительства.
ОТВЕТ: Тут стоит сказать, что очень многое еще зависит от подразделения в котором агент бы состоял или состоит. Любая государственная организация должна в первую очередь уважать своих коллег из других государственных организаций. И это уважение строится на том, чтобы знать свои права, полномочия, знать свои обязанности, знать куда и как вы можете приехать, кого проверить.
ОТВЕТ: Вернемся к примеру. Проверки или проезды допустим на служебную территорию устраивают только те лица, которым положено по статусу и по законодательным актом беспрепятственно проезжать, въезжать или выезжать куда либо.
ДЛЯ ПРИМЕРА: Допустим прокурор. Может ли прокурор приехать? Да. Может ли он заехать? Зависит от цели его деятельности. К примеру есть такая вещь как "Прокурорский надзор", то есть прокурор заметил что-то, зафиксировал и объявил в департамент о том, что собирается заехать с целью провести проверку на знание законодательства. В данном случае ему дорога будет открыта, так как он становится лицом, которое исполняет свои обязанности.
ОТВЕТ: На таких мелочах как проезды на служебные и охраняемые территории, проведение проверок и т.д и т.п. частенько случаются конфликты между игроками. Почему? Возможно кто-то из игроков и прав, но все таки есть установленный "законами" и правилами проекта порядок по которому ВЫ как должностное лицо, допустим из ФБР должны сначала согласовать свои действия со своим руководителем, затем через него выбить возможность получения пропуска на объект.
Правильная ситуация 1. Сотрудник ФБР получает ДОСТОВЕРНУЮ информацию о том, что в рядах Армии имеются лица которые расхищают армейскую собственность (продают грузовики с патронами), а соответственно - государственную. Сотрудник ФБР являясь должностным лицом в отделе контрразведки подает своему начальнику план мероприятий и начинает реализовывать (осуществлять) эти мероприятия.
Что за ОНИ?
1. Негласное (скрытое) наблюдение за территорией базы;
2. Вызов руководства базы для введения в курс дела (если нету опасений утечки информации), проведение тайного расследования;
3. Установление лиц причастных к краже имущества, фиксация;
4. Заведение оперативного дела (написание на форуме) и сбор улик;
5. Привлечение необходимых сил и средств к захвату, подготовка финального (контрольного) мероприятия по поимке споличным;
6. Процесс проведения финального мероприятия, задержание виновных лиц;
7. Процессуальные действия, дооформление дела, допросы и прочее;
8. Выход с делом к прокурору и в суд.
При этом нужно понимать, что есть такие люди которые не умеют на форуме читать пометки "ДЛЯ СЛУЖЕБНОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ", "СОВ.СЕКРЕТНО" и т.д., и считайте совершают такое действие как MetaGaming (MG), то есть берут информацию оттуда, откуда по идее они ее получить не должны. Даже если раздел ФБР с уголовными делами и постановлениями открыт, не все документы "персонажи" могут видеть. То, что подписывается как "СОВ.СЕКРЕТНО" или как "ДСП" - это значит, что по РП информацию получить могут только руководители Бюро, непосредственно сам агент и лица привлеченные к делу.
ПРОБЛЕМНЫЕ МОМЕНТЫ СИТУАЦИИ 1:
- Оценка вероятности утечки информации;
- Уровень знаний, уровень игры, уровень понимания всеми игроками того, что можно, чего нельзя, что нужно делать, а чего ненужно делать;
- Предварительное (заранее) согласованное проведение мероприятий в другой организации (если сам начальник конечно не вмешан в эту всю деятельность).
Правильная ситуация 2. Сотрудник Полиции видит, что военнослужащий находится в городе. Что он по логике должен сделать? Позвонить, написать, передать сообщение в отдел Военной Полиции или Командиру Базы или старшему офицерскому составу базы. Так как армия = государство в государстве и имеет свои правоохранительные органы, то стоит это учитывать при взаимодействии с военными в городе.
Что должен и может сделать офицер? Подойти, представиться, поинтересоваться причиной нахождения в городе.
И! ЕСЛИ ОФИЦЕР ПОЛИЦИИ УВИДЕЛ, ЧТО ВОЕННЫЙ ВЕДЕТ СЕБЯ ПОДОЗРИТЕЛЬНО, ОН МОЖЕТ ЕГО ЗАДЕРЖАТЬ.
НО! Задержание не равняется аресту, то есть вы как офицер полиции должны принять меры чтобы просто придержать человека до момента, пока не подъедут уполномоченные лица. Что это значит?
- Говорить с лицом, которое вызывает подозрения - вы должны отвлекать его, максимально удерживать в зоне своего контроля, внимания;
- Если лицо совершает какие-либо противоправные действия (Административный Кодекс или Уголовный Кодекс) - тогда принимаете такие меры как обездвижить цель, надеть наручники, затем усаживаете человека в машину и вызываете либо Военную Полицию либо вызываете старший офицерский состав. По прибытию старших офицеров или отряда Военной Полиции передаете задержанного им, объясняете что произошло.
И ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО ПРИ ВСЕМ ЭТОМ ВЕСТИ ЗАПИСЬ!
ПРОБЛЕМНЫЕ МОМЕНТЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ГОСУДАРСТВЕННЫХ СЛУЖАЩИХ:
1. Все профессии важны, хороши и элитны, почетны! - придерживайтесь этого правила, и старайтесь быть вежливым всегда, старайтесь больше вникать в особенности взаимодействия с той или иной государственной структурой, чтобы у вас же НЕ СГОРАЛО ОЧКО, НЕ ВОЗНИКАЛИ КОНФЛИКТЫ, И НЕ БЫЛО ПОТОМ ЖЕЛАНИЯ ПРОСТО ВЗЯТЬ ВСЕ И БРОСИТЬ;
2. Учитывайте разницу между вами и другим человеком из другой государственной организации! - у любой государственной организации есть свои плюсы и минусы, есть свои полномочия, свои обязанности, свои проблемные моменты.
ЭТО ВСЁ НЕОБХОДИМО УЧИТЫВАТЬ, КОГДА ВЫ СОВЕРШАЕТЕ КАКИЕ ЛИБО ДЕЙСТВИЯ!
- не забывайтесь о том, чем вы ограничены, что можете, что не можете. У каждого сотрудника, солдата, офицера, агента есть свои начальники.
Они существуют не за тем, чтобы просто быть товаром на витрине, а чтобы с ними взаимодействовали.
И тут очень важен такой элемент как "СОГЛАСОВАНИЕ ДЕЙСТВИЙ" - то есть, когда вы заранее, за день, за час, за два дня, за неделю до события берете и пишите, звоните, говорите при встрече руководителю другой организации ваши соображения, идеи, планы на его организацию, вы согласовываете удобное для всех время, а затем являетесь и проводите ваше мероприятие без каких либо сложностей.
РАЗДЕЛ 2. КОНКРЕТНЫЕ ПРОБЛЕМНЫЕ МОМЕНТЫ
1. Кто-то из сотрудников начинает крутить понты, начинается - "Да я вас, да я знаете кто?" - И что? Вы не бессмертный, кровь у вас течет такая же как и у всех. Ведите себя спокойнее.
2. Кто-то от незнания теряется, делает глупости. Для примера. Стоит боец на КПП, приезжает прокурор, тот с дуру открывает ворота.
Правильно ли это?
Возможно прокурору и приятно, но по факту - это нарушение пропускного режима.
Что должен сделать боец?
Подойти, представиться, вежливо при этом поприветствовав и попросив назваться, представиться водителя, лицо прибывшее на базу, затем удостоверившись в том, что лицо прибывшее является прокурором, а не переодетым фриком, докладывает старшему начальству о прибытии человека, его цели визита, ждет указаний начальства, попутно заявив визитеру: "- Пожалуйста ожидайте. Сейчас к вам подойдут!", в свою очередь старшие офицеры (самые старшие - Полковники или Генерал лично) выходят к визитеру, и уже они взаимодействуют не забывая о правилах вежливости.
3. Еще пример.
Когда в РП происходит казусная ситуация которая грозит перейти в конфликт, обычно у нас как делают, сразу в ВК пишут, что состав клоунов, генерал клоун и в целом бомбят. Ведь так? Господин прокурор?
А ничего, что это конфликт двух персонажей? Каким боком он к остальным относится?
Да и MG попахивает. - для остальных, кто прочитает, будет читать - ЗНАЙТЕ!
ЕСЛИ У ВАС ИДЕТ КОНФЛИКТ МЕЖДУ ПЕРСОНАЖАМИ, ЭТО НЕ ЗНАЧИТ:
- Что о нем все в курсе;
- Что конфликт персонажей - это повод вне игры написывать что либо или пытаться высказывать недовольства, что состав в край ах...л... , что все гниды и козлы, а я один замечательный;
- Что за действия одного человека должны нести ответ все остальные;
- Что нужно опускаться до уровня взаимных угроз, оскорблений в ВК или попыток друг друга удушить и показать "кто тут батя"; - тут скажу, что игра строится на том, что ВЗАИМОДЕЙСТВУЮТ ВАШИ ПЕРСОНАЖИ, НЕ ВЫ ЛИЧНО, НЕ ВАШИ пальцы которыми вы стучите по клавишам отпечатывая текст.
Всё, что пишется и говорится в игровой чат, должно восприниматься вами не более, чем диалоги двух персонажей. Вы виртуальный персонаж, ваш соперник - тоже виртуальный персонаж. В игре вы можете хоть целовать друг друга в дёсны как Брежнев в свое время..., НО!
НО! НО! НО!
Это ничего не значит, что между вами как людьми вне игры должны портиться взаимоотношения.
Отдельно для таких персонажей как Коди, Флинт и Макар - то что вы срётесь в ВК, не делает никому лучше.
Ну заблокировали вы друг друга (занесли в ЧС)? Дальше что? Ну вот что? Лучше стало? Погода резко стала солнечной? Цветы по другому запахли? Трава зеленее стала? Или что? Вы как нибудь научитесь друг друга сдерживать, да и сами себя.
ДЛЯ ВСЕХ - если уж начали взаимодействие, доводите до конца. И не надо админам вмешиваться в дела, которые грозят там всякими вызовами в суд, дисциплинарными взысканиями. Что от того, что на генерала наложат выговор? В обморок упасть сразу? Или может сразу бежать к прокурору просить прощения? Нет. Правила игры построены, законы написаны, вот и взаимодействуем.
4. Если вы назначены агентом, прокурором, судьей, кем-то еще - почитайте для начала ваши полномочия указанные в соответствующих законах или правилах, положениях.
Тут стоит объяснить иерархию "источников вашего поведения":
На первом месте - ПРАВИЛА ПРОЕКТА
На втором - КОНСТИТУЦИЯ, ЗАКОНЫ
На третьем - ВНУТРЕННИЕ ПРИКАЗЫ, ДОКУМЕНТЫ
Вам надо исходить из конкретной ситуации, понимать вашу роль, ваши права и обязанности, дабы избегать ненужных конфликтов на пустом месте.
5. НЕ ЗАБЫВАЕМ О ТОМ, ЧТО ---- То, что знаете вы - не обязательно знает кто-то другой. - если вы видите, что что-то идет не так. Не спешите кричать, топать ножками. Может человеку не объяснили или объяснили, но он сам плохо понял. Сначала объясните, уточните все детали.
2. Кто-то от незнания теряется, делает глупости. Для примера. Стоит боец на КПП, приезжает прокурор, тот с дуру открывает ворота.
Правильно ли это?
Возможно прокурору и приятно, но по факту - это нарушение пропускного режима.
Что должен сделать боец?
Подойти, представиться, вежливо при этом поприветствовав и попросив назваться, представиться водителя, лицо прибывшее на базу, затем удостоверившись в том, что лицо прибывшее является прокурором, а не переодетым фриком, докладывает старшему начальству о прибытии человека, его цели визита, ждет указаний начальства, попутно заявив визитеру: "- Пожалуйста ожидайте. Сейчас к вам подойдут!", в свою очередь старшие офицеры (самые старшие - Полковники или Генерал лично) выходят к визитеру, и уже они взаимодействуют не забывая о правилах вежливости.
3. Еще пример.
Когда в РП происходит казусная ситуация которая грозит перейти в конфликт, обычно у нас как делают, сразу в ВК пишут, что состав клоунов, генерал клоун и в целом бомбят. Ведь так? Господин прокурор?
А ничего, что это конфликт двух персонажей? Каким боком он к остальным относится?
Да и MG попахивает. - для остальных, кто прочитает, будет читать - ЗНАЙТЕ!
ЕСЛИ У ВАС ИДЕТ КОНФЛИКТ МЕЖДУ ПЕРСОНАЖАМИ, ЭТО НЕ ЗНАЧИТ:
- Что о нем все в курсе;
- Что конфликт персонажей - это повод вне игры написывать что либо или пытаться высказывать недовольства, что состав в край ах...л... , что все гниды и козлы, а я один замечательный;
- Что за действия одного человека должны нести ответ все остальные;
- Что нужно опускаться до уровня взаимных угроз, оскорблений в ВК или попыток друг друга удушить и показать "кто тут батя"; - тут скажу, что игра строится на том, что ВЗАИМОДЕЙСТВУЮТ ВАШИ ПЕРСОНАЖИ, НЕ ВЫ ЛИЧНО, НЕ ВАШИ пальцы которыми вы стучите по клавишам отпечатывая текст.
Всё, что пишется и говорится в игровой чат, должно восприниматься вами не более, чем диалоги двух персонажей. Вы виртуальный персонаж, ваш соперник - тоже виртуальный персонаж. В игре вы можете хоть целовать друг друга в дёсны как Брежнев в свое время..., НО!
НО! НО! НО!
Это ничего не значит, что между вами как людьми вне игры должны портиться взаимоотношения.
Отдельно для таких персонажей как Коди, Флинт и Макар - то что вы срётесь в ВК, не делает никому лучше.
Ну заблокировали вы друг друга (занесли в ЧС)? Дальше что? Ну вот что? Лучше стало? Погода резко стала солнечной? Цветы по другому запахли? Трава зеленее стала? Или что? Вы как нибудь научитесь друг друга сдерживать, да и сами себя.
ДЛЯ ВСЕХ - если уж начали взаимодействие, доводите до конца. И не надо админам вмешиваться в дела, которые грозят там всякими вызовами в суд, дисциплинарными взысканиями. Что от того, что на генерала наложат выговор? В обморок упасть сразу? Или может сразу бежать к прокурору просить прощения? Нет. Правила игры построены, законы написаны, вот и взаимодействуем.
4. Если вы назначены агентом, прокурором, судьей, кем-то еще - почитайте для начала ваши полномочия указанные в соответствующих законах или правилах, положениях.
Тут стоит объяснить иерархию "источников вашего поведения":
На первом месте - ПРАВИЛА ПРОЕКТА
На втором - КОНСТИТУЦИЯ, ЗАКОНЫ
На третьем - ВНУТРЕННИЕ ПРИКАЗЫ, ДОКУМЕНТЫ
Вам надо исходить из конкретной ситуации, понимать вашу роль, ваши права и обязанности, дабы избегать ненужных конфликтов на пустом месте.
5. НЕ ЗАБЫВАЕМ О ТОМ, ЧТО ---- То, что знаете вы - не обязательно знает кто-то другой. - если вы видите, что что-то идет не так. Не спешите кричать, топать ножками. Может человеку не объяснили или объяснили, но он сам плохо понял. Сначала объясните, уточните все детали.
Последнее редактирование: